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https://w.atwiki.jp/gatimaguro/pages/15.html
さて、慣れてきたらやっぱり画像も使いたいですよね! ここでは、プレイ中に撮ったスクリーンショット(以下SS)を 適切な大きさに切り抜くやり方を紹介します。 今回は自キャラの画像を切り抜くことにします。 まず、プレイ中にキーボードの右上のほうにある「PrintScrn」を押してみましょう。 すると、スクリーンショット(以下SS)がお使いのパソコンに保存されます。 みんなの環境にもよりますが、恐らくデフォルトではマイドキュメントにフォルダがあると思うので、 マイドキュメント>sega>>pictureと 進んでいくと、今撮った画像ファイルがあります。 これを加工するので、とりあえずこのファイル (私の場合はUH_PIC0022.JPG)を デスクトップにでもドラッグ&ドロップで持って行きましょう。 そうしたら、左下のスタートメニューから「ペイント」を起動します。 まずは、左上のメニューの「ファイル」から、「開く」をクリックし、 さっきデスクトップに持ってきた画像ファイルを選択します。 これでさっきのファイルがペイントに読み込まれましたね。 ここから、必要な部分を切り取る作業に入ります。 左側にあるこのアイコンをクリックして、切り抜きたい範囲を指定しましょう。 頭のてっぺんから、おへその辺りまで・・と。 はい、うまく選択できたら、左上のメニューの「編集」の、「コピー」をクリックします。 これで今選択した範囲がコピーされたので、 その左の「ファイル」の「新規」を選んで新しいキャンパスを用意し 「編集」の「貼り付け」を押して貼り付けましょう。 あ、ちなみに古いファイルを保存するかどうか聞かれる場合がありますが、 特に編集してないのであれば「いいえ」でかまいません。 これで基本完成なのですが、場合によっては貼り付けた画像よりキャンパスが大きい場合があります。 こんなときは右上の「変形」の「キャンパスの色とサイズ」をクリックします。 この幅と高さの所に、画像の大きさを入力します。 画像の大きさは、画像の一番端っこにカーソルを合わせることで右下に表示されます。 で、最終的にこんな感じ^^ 後は左上の「ファイル」の「名前をつけて保存」で、自分で分かりやすいところに保存して完了です>w<b 分からない事があったら連絡してね
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よくある質問に対する答えを以下にまとめています 一般的な問題と対処 Androidアプリケーション開発でよく問題になったこと トラブルシューティング? 一般的な問題のトラブルシューティング オープンソースライセンスについて? ライセンスとAndroidオープンソースに関するトピック
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microSDカード対応状況 メーカー 容量 型番、速度等 対応状況 Kingston 2GB SDC/2GBFE ○ KINGMAX 2GB 不明 ○ 東芝 1GB SD-MC001GA ○ 東芝 2GB SD-C02GR2W ○ CFD 2GB CUSD-2G ○ SanDisk 2GB 不明 ○ SanDisk 2GB SDSDQ-2048-BULK ○ 上海問屋オリジナル 2GB 不明 ○ ADATA 2GB 不明 ○ ハギワラシスコム 2GB HNT-MR2GTA ○ グリーンハウス 2GB GH-SDMR2GA ○
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/28.html
はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックしえ入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。
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ニコニコ動画/アイドルマスター/BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 2009-10-30 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki Don't let me lose this dream 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #01 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #02 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #03 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #04 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #05-A 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #05-B 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #06-A 【アイドルマスター】 BBCドキュメント風 60 s IDOLM@STERの軌跡 #06-B ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/p905i/
トップページ このWikiは松下電器のVIERAケータイ P905iの情報をまとめるために作られたページです。 現在、制作中のために管理人以外は編集できませんが、あるていど形がまとまったら公開させていただきます。 最新情報 ■2008/07/27 動作鉄板のサンディスク製8GB microSDカードが3500円を切りました。これは安いな。発売当時は1万円してたのに。 ■2008/06/03 P906iが発表即発売になりました。P906iのまとめサイトもありましたので、リンクしておきます。 発売日 2007年11月28日 公式サイト NTTドコモ公式 パナソニック公式 パナソニックスペシャルサイト P905i 説明書ダウンロードサービス(PDF) 特徴 Wオープンスタイルで快適なワンセグ試聴OK。デジタル手ぶれ補正搭載の500万画素CMOSカメラ機能、bluetooth、GPS、フルワイドVGA、音楽機能、動画機能、microSDHC対応、FOMAハイスピード(3.6Mbps)etc.etc...の全部入りケータイ! サイトマップ トップページ スペック ワンセグ カメラ機能 音楽機能 動画機能 microSD/SDHC レビュー iアプリ BlueTooth 画像 FAQ
https://w.atwiki.jp/wearablecamera/pages/41.html
製品ページ 仕様詳細 プレスリリース 撮像素子CMOS 1/2.3型総画素数1680万画素 動画有効画素数1190万画素静止画有効画素数1190万画素 ハイビジョン対応 記録メディアmicroSDカード microSDHCカード microSDXCカード メモリースティックマイクロ 手ブレ補正機構 電子式 焦点距離17.1mm~21.8mm F値F2.8 最低被写体照度 6 ルクス メモリー動画解像度1920×1080 インターフェースマイクロUSB 防水性能○ 付属バッテリーNP-BY1 撮影時間85 分 サイズ・重量 幅x高さx奥行き24.2x36x74 mm 本体重量48 g カラー ホワイト系
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2558.html
通信環境を高速化させる。 tcpackfrequency キャラクターセレクトを高速化させる。 USBメモリーにマイドキュメントを移動させる。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/301.html
仕様 解説 その他コメント 仕様 Basic OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 1GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 4GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 8.2mm/160g (ベゼル2.9mm) バッテリー 1800mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ Advanced OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 2GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 32GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 10mm/180g (ベゼル2.9mm) バッテリー 3000mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ 解説 jiayuが発表した端末、いち早くMediaTek MT6589を採用した AllwinnerA31と同じCortex-A7のクアッドコアだが こちらは28nmでの製造で、より省電力かつクロックも高いのだとか 3G通信などにも対応しており、サイズも4.7インチなので中華タブと言うよりは中華スマホである 中華には珍しく、液晶には強度に定評のあるコーニング社のゴリラガラス2を採用 またOGSという、タッチパネルのセンサーをカバーレンズの後ろ側に組み込む技術が用いられている BasicとAdvancedの違いは主に 厚みが少し増した代わりに、バッテリー容量が1800mAhから3000mAhと大きく増加していることと 内蔵ストレージが4GBから32GB、メモリーが1GBから2GBに増加していることである その他 【Android】5インチタブレット、スマホ総合 9枚目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1356706182 海外スマホを輸入して日本で使う 5台目 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1355068085/ 1280x800 3G 5 BT Cortex-A7 FM GPS HDMI IPS MT6589 QuadCore コメント
https://w.atwiki.jp/scclassdoc/pages/23.html
簡潔な文書作成の要点 われわれの職務を遂行するには大量の書類を読まねばならぬ。 その書類のほとんどすべてが長すぎる。時間が無駄だし、要点をみつけるのに手間がかかる。 同僚諸兄とその部下の方々に、報告書をもっと短くするようにご配慮願いたい。 報告書は、要点をそれぞれ短い、歯切れのいいパラグラフにまとめて書け。 複雑な要因の分析にもとづく報告や、統計にもとづく報告では、要因の分析や統計は付録とせよ。 正式の報告書でなく見出しだけを並べたメモを用意し、必要に応じて口頭でおぎなったほうがいい場合が多い。 次のような言い方はやめよう 「次の諸点を心に留めておくことも重要である」。「……を実行する可能性も考慮すべきである」。 この種のもってまわった言い回しは埋草にすぎない。省くか、一語で言い切れ。思い切って、短い、パッと意味の通じる言い方を使え。くだけすぎた言い方でもかまわない。 私のいうように書いた報告書は、一件、官庁用語をならべ立てた文書とくらべて荒っぽいかもしれない。 しかし、時間はうんと節約できるし、真の要点だけを簡潔に述べる訓練は考えを明確にするにも役立つ。 ー ウィンストン・チャーチル